Com mais de 44 milhões de utilizadores, Gree e Mobage cidade são utilizados por quase um terço de toda a população do Japão de 127 milhões de euros. (Ou assumir sobreposição, uma parte menor, mas ainda impressionante.) Mixi, a rede japonesa grande maioria social semelhante ao Facebook, ainda insiste em nomes de usuários anônimos. NYT: "Mixi cresceu permitindo que os usuários se inscrever com pseudônimos, e dá seus controles assinantes ajuste fino sobre quem vê posts e uploads outros." Assim, em completa oposição à dominação global do Facebook, avatares e regra de anonimato no Japão. ("A Internet no Japão não foi tão intimamente ligado com a sociedade real," um representante do Facebook em japonês diz o Times, talvez frustrado por esse facto.)
Este é um ponto de dados importantes para o futuro desenvolvimento de jogos e mundos virtuais:
Com o crescimento estrondoso do Facebook, a maioria dos desenvolvedores supõem que a integração do Facebook é uma característica importante e necessário em seus jogos e mundos. Esse sentido é reforçar a constatação de que os avatares anônimos, que são muito populares entre os mundos como garoto-centric Habbo e Gaia Online, perdem seu apelo para a maioria das crianças quando chegam 18-24. No entanto, o exato oposto ocorre no Japão, que é uma exceção à tendência maior.
Mas o que é uma excepção - em termos de penetração da banda larga, a inovação smartphone, e uma série de outras variáveis, o Japão é o líder indiscutível em tecnologia de alta cultura, e no resto do mundo são retardatários. Portanto, a questão torna-se, o Japão finalmente vai ceder à tsunami Facebook, ou o mundo vai mudar gradualmente a ser mais como o Japão?
Nós provavelmente estamos prestes a descobrir em breve: Dena, a empresa proprietária de cidade Mobage , recentemente comprado EUA desenvolvedor ngmoco iPhone jogo para incríveis US $ 400 milhões. Eu não ficaria surpreso se uma versão ocidentalizada da rede Mobage-social da cidade vem para usuários do iPhone em breve.










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